 다리우스Middle · Top | 72 승리 · 5 패배 | 28.6%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 7게임 | 1.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.31 · 7게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.1 / 6.6 / 2.6 | 7.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.32 · 7게임 | 673✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 558.07 · 7게임 | 36.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30% · 7게임 | |
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 티모Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 7.0 / 4.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.66 · 1게임 | 423!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 722.67 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.1% · 1게임 | |
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 신지드Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.29 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 8.0 / 6.0 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.37 · 1게임 | 471!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,028.2 · 1게임 | 54.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.2% · 1게임 | |
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 문도 박사Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 6.0 / 1.0 | 7.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.28 · 1게임 | 563!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,376.26 · 1게임 | 16.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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 타릭Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 9.0 | 1.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.84 · 1게임 | 113!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 405.07 · 1게임 | 32.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.5% · 1게임 | |
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 베이가Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.89 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 7.0 / 5.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.78 · 1게임 | 564!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,173.6 · 1게임 | 28.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60.7% · 1게임 | |
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 말파이트Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 3.0 / 1.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.81 · 1게임 | 476✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 394.48 · 1게임 | 16.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 나서스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 0.0 | 9.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.37 · 1게임 | 815!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,769.71 · 1게임 | 12.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.9% · 1게임 | |
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 모데카이저Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 0.0 | 7.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.24 · 1게임 | 638✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 443.29 · 1게임 | 13.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 15.8% · 1게임 | |
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 피오라Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.73 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 6.0 / 9.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.89 · 1게임 | 1,089✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 856.77 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 제이스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.30!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 10.0 / 2.0 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.3 · 1게임 | 521!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,083 · 1게임 | 25%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.8% · 1게임 | |
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 진Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 10.0 / 8.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.05 · 1게임 | 1,109✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,007.33 · 1게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.5% · 1게임 | |
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 징크스Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.54!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.91 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 13.0 / 14.0 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.25 · 1게임 | 1,116✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 721.95 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.2% · 1게임 | |
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 그웬Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 1.0 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.93 · 1게임 | 494!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,200.26 · 1게임 | 20%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.4% · 1게임 | |
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