 자르반 4세Jungle | 42 승리 · 2 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 7.09✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.05 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.3 / 5.8 / 11.3 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.76 · 4게임 | 570!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 577.22 · 4게임 | 64.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.3% · 4게임 | |
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 말파이트Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.12!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.99 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 10.0 / 15.0 | 5.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.35 · 2게임 | 605!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,077.56 · 2게임 | 48.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.2% · 2게임 | |
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 케넨Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.83!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.16 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.5 / 5.5 / 3.5 | 5.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.37 · 2게임 | 631!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 651.51 · 2게임 | 22.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 28.8% · 2게임 | |
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 갈리오Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 7.0 / 11.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.29 · 1게임 | 716!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,311.27 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.3% · 1게임 | |
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 피들스틱Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.80!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 10.0 / 12.0 | 4.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.68 · 1게임 | 846✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 743.46 · 1게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.1% · 1게임 | |
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 아무무Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.71✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.0 / 17.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.83 · 1게임 | 443!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 537.19 · 1게임 | 57.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.8% · 1게임 | |
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 마오카이Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 4.0 / 8.0 | 1.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.94 · 1게임 | 363!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 430.68 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.1% · 1게임 | |
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 모데카이저Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 8.0 / 10.0 | 5.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.8 · 1게임 | 800!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,074.53 · 1게임 | 55.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44% · 1게임 | |
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 가렌Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.73!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 11.0 / 5.0 | 6.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.32 · 1게임 | 695✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 638.75 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.9% · 1게임 | |
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 세주아니Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.17!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 6.0 / 10.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.75 · 1게임 | 365!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 952.12 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 64.1% · 1게임 | |
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 제이스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.63!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 8.0 / 6.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.4 · 1게임 | 999✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 731.68 · 1게임 | 48.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.7% · 1게임 | |
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 진Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 9.0 / 13.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.99 · 1게임 | 508!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,009.49 · 1게임 | 52.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 67.5% · 1게임 | |
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 바이Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.92!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.78 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 13.0 / 8.0 | 4.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.56 · 1게임 | 308!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 485.02 · 1게임 | 36.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49% · 1게임 | |
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 로크Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.63 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 9.0 / 13.0 | 5.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.64 · 1게임 | 832✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 455.27 · 1게임 | 38.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 27.7% · 1게임 | |
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