 카이사Bottom | 42 승리 · 2 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 2.86!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.25 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.5 / 7.5 / 7.8 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.49 · 4게임 | 1,146✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,117.4 · 4게임 | 58.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.9% · 4게임 | |
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 리 신Jungle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.98!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.04 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.5 / 11.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.88 · 2게임 | 677!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 691.95 · 2게임 | 54.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.7% · 2게임 | |
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 아리Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 9.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.5 / 3.5 / 6.5 | 8.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.29 · 2게임 | 1,024!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,029.77 · 2게임 | 60.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.3% · 2게임 | |
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 루시안Bottom | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 0.92!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 11.6 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 8.0 / 3.5 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.49 · 2게임 | 647!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 883.27 · 2게임 | 41.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50.7% · 2게임 | |
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 자야Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 4.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.33 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.5 / 3.5 / 6.0 | 9.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.18 · 2게임 | 974✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 829.61 · 2게임 | 51.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.7% · 2게임 | |
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 시비르Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 4.0 / 5.0 | 8.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.12 · 1게임 | 426!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 510.39 · 1게임 | 63.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30.8% · 1게임 | |
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 케이틀린Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 3.0 / 5.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.72 · 1게임 | 685✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 582.87 · 1게임 | 34.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.9% · 1게임 | |
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 녹턴Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.38!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 8.0 / 4.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.47 · 1게임 | 601!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 634.49 · 1게임 | 68.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.4% · 1게임 | |
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 오공Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 3.0 / 5.0 | 7.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.91 · 1게임 | 442✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 427.07 · 1게임 | 47.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 그라가스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 2.0 / 2.0 | 7.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.07 · 1게임 | 420!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 662.24 · 1게임 | 21.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 27.3% · 1게임 | |
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 그레이브즈Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.43!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.43 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 14.0 / 12.0 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.1 · 1게임 | 938!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 991.15 · 1게임 | 64.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 68.9% · 1게임 | |
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 바루스Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.14!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 3.0 | 7.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.61 · 1게임 | 983✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 646.57 · 1게임 | 44.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.9% · 1게임 | |
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 빅토르Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.09!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 11.0 / 4.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.67 · 1게임 | 829!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,802.08 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.4% · 1게임 | |
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