 파이크Support | 42 승리 · 2 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 2.05!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.48 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.8 / 7.8 / 8.8 | 0.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.41 · 4게임 | 433!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 668.35 · 4게임 | 48.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.6% · 4게임 | |
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 카시오페아Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 5.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.48 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.5 / 4.0 / 4.5 | 8.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.44 · 2게임 | 920✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 645.95 · 2게임 | 59.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.4% · 2게임 | |
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 쓰레쉬Support | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.12!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.51 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.5 / 11.0 / 22.5 | 0.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.9 · 2게임 | 341✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 307.19 · 2게임 | 59.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58% · 2게임 | |
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 트위치Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 4.0 / 2.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.11 · 1게임 | 727!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 992.55 · 1게임 | 33.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.4% · 1게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.31 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 8.0 / 10.0 | 5.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.79 · 1게임 | 1,204!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2,357.23 · 1게임 | 38.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50.8% · 1게임 | |
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 빅토르Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 4.0 / 3.0 | 8.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.54 · 1게임 | 642!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 738.5 · 1게임 | 41.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.7% · 1게임 | |
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 피오라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.17!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 6.0 / 0.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.31 · 1게임 | 268!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 715.75 · 1게임 | 8.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 20% · 1게임 | |
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 신드라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 8.0 / 4.0 | 7.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.61 · 1게임 | 600!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 865.81 · 1게임 | 39.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 75% · 1게임 | |
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 카밀Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.14✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 11.0 | 1.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.36 · 1게임 | 527✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 463.77 · 1게임 | 37.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 자야Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 5.0 / 2.0 | 8.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.02 · 1게임 | 1,061✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 616.21 · 1게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25% · 1게임 | |
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 멜Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 14.0 / 6.0 / 4.0 | 8.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.44 · 1게임 | 871✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 715.87 · 1게임 | 56.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.8% · 1게임 | |
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