 리 신Jungle | 148 승리 · 6 패배 | 57.1%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 14게임 | 5.74✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.41 · 14게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.7 / 4.0 / 9.1 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.97 · 14게임 | 662!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 926.54 · 14게임 | 43.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.5% · 14게임 | |
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 아리Middle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 0.85!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.63 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.5 / 5.5 / 1.5 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.13 · 2게임 | 567!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 910.14 · 2게임 | 29.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41% · 2게임 | |
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 트런들Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 19 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 9.0 / 2.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.38 · 1게임 | 315!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 844.98 · 1게임 | 12.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.3% · 1게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 4.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.63 · 1게임 | 713!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 830.6 · 1게임 | 35.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 29.4% · 1게임 | |
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 세주아니Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 21.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.27 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 1.0 / 16.0 | 7.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.15 · 1게임 | 758✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 690.69 · 1게임 | 61.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.9% · 1게임 | |
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