 진Bottom | 97 승리 · 2 패배 | 77.8%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 9게임 | 4.94✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.4 · 9게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 14.9 / 6.7 / 10.8 | 6.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.97 · 9게임 | 1,323✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 884.2 · 9게임 | 67.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.5% · 9게임 | |
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 비에고Jungle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.53!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.95 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.5 / 12.0 / 6.5 | 3.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.31 · 2게임 | 770!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 825.26 · 2게임 | 62%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40.9% · 2게임 | |
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 사일러스Middle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.42!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.9 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.5 / 7.0 / 5.0 | 4.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.06 · 2게임 | 1,225✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 765.98 · 2게임 | 73.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.2% · 2게임 | |
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 흐웨이Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.38!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.89 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.5 / 10.0 | 6.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.51 · 2게임 | 883✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 624.96 · 2게임 | 61%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50.3% · 2게임 | |
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 케이틀린Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.63✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.88 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 27.0 / 8.0 / 10.0 | 6.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 | 1,519✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 452.53 · 1게임 | 75.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.9% · 1게임 | |
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 쉔Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 7.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.44 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 24.0 / 5.0 / 14.0 | 4.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.69 · 1게임 | 1,358✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 400.82 · 1게임 | 62.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 23.5% · 1게임 | |
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 케인Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 7.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 3.0 / 6.0 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.36 · 1게임 | 1,272✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 825.9 · 1게임 | 72.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.3% · 1게임 | |
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 요네Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 5.0 / 1.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.88 · 1게임 | 926✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 436.14 · 1게임 | 75%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 17.6% · 1게임 | |
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 로크Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.36✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 11.0 / 13.0 | 4.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.9 · 1게임 | 1,532✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,194.81 · 1게임 | 51%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.5% · 1게임 | |
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