 야스오Middle | 87 승리 · 1 패배 | 87.5%✓기준보다 우수 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 8게임 | 3.07✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.7 · 8게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 6.1 / 4.8 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.76 · 8게임 | 1,416✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,154.84 · 8게임 | 39%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.1% · 8게임 | |
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 진Bottom | 40 승리 · 4 패배 | 0%!개선 여지 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.38 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.8 / 11.0 / 8.0 | 4.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.95 · 4게임 | 959!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,149.8 · 4게임 | 40%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.9% · 4게임 | |
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 마스터 이Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.43✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 7.0 / 6.0 | 7.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.89 · 1게임 | 1,665✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 307.08 · 1게임 | 37.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 16.1% · 1게임 | |
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 티모Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.57✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 7.0 | 5.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.54 · 1게임 | 875✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 320.48 · 1게임 | 26.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 15% · 1게임 | |
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 잔나Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.80!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 10.0 / 7.0 | 2.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.35 · 1게임 | 404!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,224.95 · 1게임 | 53.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.6% · 1게임 | |
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 리 신Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.92!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 12.0 / 6.0 | 5.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.25 · 1게임 | 683!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,268.09 · 1게임 | 31.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51% · 1게임 | |
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 아칼리Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.42!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 12.0 / 2.0 | 5.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.76 · 1게임 | 790!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,490.17 · 1게임 | 10.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.8% · 1게임 | |
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 피즈Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.07!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.36 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 15.0 / 3.0 | 4.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.55 · 1게임 | 1,115✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,055.56 · 1게임 | 27.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25.9% · 1게임 | |
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 쓰레쉬Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.80✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 10.0 / 26.0 | 0.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.84 · 1게임 | 627✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 259.92 · 1게임 | 58.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.9% · 1게임 | |
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