 베인Bottom | 125 승리 · 7 패배 | 41.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 12게임 | 2.02!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 12게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.4 / 6.3 / 5.7 | 6.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.2 · 12게임 | 562!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 831.95 · 12게임 | 36.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.6% · 12게임 | |
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 루시안Bottom | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 1.41!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.6 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 4.7 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.82 · 3게임 | 546!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 639.97 · 3게임 | 36.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41% · 3게임 | |
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 레넥톤Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.56!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.29 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 9.0 / 3.0 | 5.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.96 · 1게임 | 322!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 714.14 · 1게임 | 20%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.2% · 1게임 | |
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 오공Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 5.0 / 10.0 | 5.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.76 · 1게임 | 474!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 613.58 · 1게임 | 34.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 78.4% · 1게임 | |
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 에코Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.63!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 2.0 | 5.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.26 · 1게임 | 511!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 827.52 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.9% · 1게임 | |
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