리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 12. 오후 5:34 UTC 28 min6 / 7 / 13 킬 / 데스 / 어시스트 ! 2.71 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 4.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 12. 오후 5:04 UTC 24 min17 / 4 / 18 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 8.75 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
레넥톤 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 12. 오후 4:17 UTC 37 min6 / 9 / 5 킬 / 데스 / 어시스트 ≈ 1.22 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 보통 / 불확실 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 10. 오후 1:34 UTC 42 min18 / 8 / 16 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 4.25 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.31 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 10. 오후 1:01 UTC 25 min9 / 3 / 12 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 7.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 10. 오후 12:19 UTC 34 min14 / 9 / 10 킬 / 데스 / 어시스트 ! 2.67 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.78 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
레넥톤 다시 하기 솔로/2인 랭크
2026. 9. 10. 오전 11:58 UTC 1 min0 / 0 / 0 킬 / 데스 / 어시스트 — — KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준 없음 · 같은 역할의 상대와 완전하게 비교할 수 없습니다. 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 5. 오후 10:35 UTC 29 min5 / 4 / 14 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 4.75 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 5. 오후 9:41 UTC 30 min3 / 9 / 14 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.89 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
나르 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 5. 오전 7:22 UTC 41 min6 / 10 / 20 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 2.60 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.15 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
사일러스 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 3. 오전 1:16 UTC 34 min6 / 13 / 7 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 3. 오전 12:37 UTC 25 min14 / 6 / 21 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 5.83 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.7 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 8. 29. 오후 6:28 UTC 16 min2 / 6 / 6 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 1.33 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 패배 솔로/2인 랭크
2026. 8. 29. 오후 5:39 UTC 35 min10 / 8 / 10 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 2.50 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 패배 자유 랭크
2026. 8. 29. 오후 4:13 UTC 39 min14 / 12 / 9 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 1.92 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.78 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
나르 패배 솔로/2인 랭크
2026. 8. 25. 오후 1:15 UTC 27 min5 / 9 / 4 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 8. 25. 오후 12:36 UTC 28 min16 / 3 / 4 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 6.67 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 8. 25. 오전 11:49 UTC 33 min18 / 4 / 11 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 7.25 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 패배 솔로/2인 랭크
2026. 8. 24. 오후 7:19 UTC 30 min6 / 8 / 10 킬 / 데스 / 어시스트 ! 2.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
리 신 승리 솔로/2인 랭크
2026. 8. 24. 오후 6:39 UTC 25 min15 / 4 / 10 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 6.25 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.