 키아나Support | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 4.13✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.37 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.3 / 5.7 / 9.7 | 2.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.66 · 3게임 | 708✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 579 · 3게임 | 50.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.9% · 3게임 | |
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 갱플랭크Top | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 7.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.1 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 4.0 / 13.0 | 8.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.33 · 2게임 | 1,206✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 592.94 · 2게임 | 41.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 27.8% · 2게임 | |
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 르블랑Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 5.0 / 5.0 | 5.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.48 · 1게임 | 793!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 992.7 · 1게임 | 30.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.7% · 1게임 | |
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 피들스틱Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.24!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 17.0 / 12.0 | 4.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.29 · 1게임 | 764!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,327.19 · 1게임 | 35.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.8% · 1게임 | |
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 케일Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 9.0 / 4.0 | 8.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.87 · 1게임 | 946!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,044.93 · 1게임 | 40%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 32.8% · 1게임 | |
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 쉔Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.17✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 6.0 / 15.0 | 6.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.98 · 1게임 | 978!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,064.78 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.3% · 1게임 | |
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 럭스Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 9.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.27 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 19.0 / 3.0 / 9.0 | 7.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.94 · 1게임 | 1,340✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 936.74 · 1게임 | 82.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.1% · 1게임 | |
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 리산드라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.82 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 17.0 / 8.0 / 9.0 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.4 · 1게임 | 1,679✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,081.13 · 1게임 | 53.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.7% · 1게임 | |
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 퀸Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.83✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 6.0 / 3.0 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.78 · 1게임 | 670!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 690.06 · 1게임 | 21.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 16.7% · 1게임 | |
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 아우렐리온 솔Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 8.0 / 13.0 | 7.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.37 · 1게임 | 913!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,677.88 · 1게임 | 58.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 1게임 | |
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 벨코즈Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 4.0 / 5.0 | 2.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.25 · 1게임 | 495✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 222.41 · 1게임 | 71.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.1% · 1게임 | |
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 브라이어Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.36!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 11.0 / 8.0 | 5.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.08 · 1게임 | 579!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 819.4 · 1게임 | 46.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60% · 1게임 | |
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 자야Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.57!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.0 / 9.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.94 · 1게임 | 982✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 431.77 · 1게임 | 36.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.1% · 1게임 | |
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 요네Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.43 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 4.0 / 7.0 | 8.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.62 · 1게임 | 930✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 561.75 · 1게임 | 43.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 17.6% · 1게임 | |
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 오로라Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 6.0 / 12.0 | 4.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.72 · 1게임 | 1,080✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,027.31 · 1게임 | 52.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.5% · 1게임 | |
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