브랜드 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 22. 오후 4:25 UTC 23 min4 / 6 / 6 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.67 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 5.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 21. 오후 5:41 UTC 30 min5 / 10 / 12 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.70 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 승리 자유 랭크
2026. 9. 21. 오후 2:57 UTC 38 min4 / 16 / 12 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
트위치 패배 자유 랭크
2026. 9. 21. 오후 2:21 UTC 26 min8 / 10 / 6 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.40 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 21. 오전 10:17 UTC 28 min0 / 12 / 13 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.08 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 4.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
그라가스 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 21. 오전 9:37 UTC 28 min1 / 8 / 2 킬 / 데스 / 어시스트 ! 0.38 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 23 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
블리츠크랭크 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 21. 오전 8:50 UTC 37 min3 / 8 / 16 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 2.38 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.77 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오후 3:54 UTC 26 min5 / 9 / 3 킬 / 데스 / 어시스트 ! 0.89 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 4.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
판테온 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오후 2:32 UTC 32 min6 / 9 / 10 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.78 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 11:17 UTC 34 min1 / 9 / 7 킬 / 데스 / 어시스트 ! 0.89 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 7.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 10:22 UTC 36 min6 / 10 / 21 킬 / 데스 / 어시스트 ! 2.70 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
말자하 다시 하기 솔로/2인 랭크
2026. 9. 20. 오전 10:14 UTC 3 min0 / 0 / 1 킬 / 데스 / 어시스트 — — KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준 없음 · 같은 역할의 상대와 완전하게 비교할 수 없습니다. 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 19. 오후 3:57 UTC 25 min5 / 8 / 3 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 19. 오후 1:01 UTC 26 min5 / 4 / 12 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 4.25 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.43 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 19. 오후 12:13 UTC 34 min3 / 8 / 9 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.50 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.88 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 19. 오전 10:55 UTC 31 min8 / 4 / 8 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 4.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 19. 오전 10:14 UTC 28 min5 / 13 / 18 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 1.77 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
브랜드 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 19. 오전 9:39 UTC 26 min2 / 8 / 7 킬 / 데스 / 어시스트 ! 1.13 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.88 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
나미 패배 솔로/2인 랭크
2026. 9. 19. 오전 9:00 UTC 28 min3 / 3 / 7 킬 / 데스 / 어시스트 ! 3.33 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 5.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
나미 승리 솔로/2인 랭크
2026. 9. 18. 오후 3:49 UTC 38 min4 / 8 / 28 킬 / 데스 / 어시스트 ✓ 4.00 KDA(킬 + 어시스트) / 데스 기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.