 나서스Top · Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 5.38✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 6.5 / 4.5 | 7.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.56 · 2게임 | 954!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,432.7 · 2게임 | 28.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.6% · 2게임 | |
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 알리스타Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 24 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 8.0 | 1.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.05 · 1게임 | 493!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 581.42 · 1게임 | 78.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60% · 1게임 | |
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 티모Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.29 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 15.0 / 12.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.93 · 1게임 | 1,402✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 572.25 · 1게임 | 39.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.1% · 1게임 | |
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 트위치Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 6.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.88 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 19.0 / 4.0 / 7.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.4 · 1게임 | 1,926✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 760.32 · 1게임 | 81.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.9% · 1게임 | |
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 아무무Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 4.0 / 15.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.35 · 1게임 | 711✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 498.89 · 1게임 | 53.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.2% · 1게임 | |
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 블리츠크랭크Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.0 / 10.0 | 1.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.76 · 1게임 | 443✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 167.33 · 1게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45% · 1게임 | |
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 오리아나Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 17.0 / 6.0 / 11.0 | 7.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.25 · 1게임 | 1,846✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 873.65 · 1게임 | 70%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 32.8% · 1게임 | |
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 리 신Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.79!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.36 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 14.0 / 18.0 | 5.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.36 · 1게임 | 665!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 789.58 · 1게임 | 55.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.6% · 1게임 | |
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 말자하Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.88 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 8.0 / 13.0 | 7.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.36 · 1게임 | 965✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 853.7 · 1게임 | 57.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.1% · 1게임 | |
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 쉔Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.80✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.7 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 16.0 | 6.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.72 · 1게임 | 752✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 707.01 · 1게임 | 70.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.8% · 1게임 | |
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 럭스Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 15.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.43 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 1.0 / 9.0 | 7.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.52 · 1게임 | 1,023✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 590.55 · 1게임 | 51.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 75% · 1게임 | |
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 제라스Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 9.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.55 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 24.0 / 4.0 / 12.0 | 8.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.66 · 1게임 | 2,231✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 635.2 · 1게임 | 75%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63% · 1게임 | |
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 노틸러스Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.92!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 12.0 / 8.0 | 0.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.12 · 1게임 | 466!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 612.47 · 1게임 | 61.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 67.4% · 1게임 | |
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 드레이븐Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 8.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 32.0 / 4.0 / 3.0 | 8.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.49 · 1게임 | 3,012✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 519.34 · 1게임 | 87.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.2% · 1게임 | |
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 유미Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.83!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 6.0 / 21.0 | 0.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.96 · 1게임 | 421!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,328.05 · 1게임 | 63.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 77.6% · 1게임 | |
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