 말자하Bottom | 44 승리 · 0 패배 | 100%✓기준보다 우수 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 3.62✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.88 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.3 / 10.8 | 7.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.05 · 4게임 | 599!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 844.64 · 4게임 | 42.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.4% · 4게임 | |
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 말파이트Middle · Top | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.12!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.67 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 9.5 / 6.5 | 4.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.01 · 2게임 | 801!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 977.7 · 2게임 | 42.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.3% · 2게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.89 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 5.0 / 8.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.16 · 2게임 | 766!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 896.75 · 2게임 | 45.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.9% · 2게임 | |
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 루시안Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.62!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.26 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 8.0 / 7.5 | 7.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.41 · 2게임 | 1,303!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,323.99 · 2게임 | 37.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.5% · 2게임 | |
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 애니Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 6.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.11 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 3.0 / 15.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.7 · 1게임 | 866✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 501.62 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30.3% · 1게임 | |
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 블라디미르Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 3.0 / 10.0 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.82 · 1게임 | 826✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 552.43 · 1게임 | 53.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.1% · 1게임 | |
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 사이온Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 4.0 / 1.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.83 · 1게임 | 420!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 688.01 · 1게임 | 14.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 애쉬Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 4.0 / 12.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.55 · 1게임 | 870✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 727.34 · 1게임 | 56.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.1% · 1게임 | |
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 카르마Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 3.0 / 13.0 | 0.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.94 · 1게임 | 230✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 224.35 · 1게임 | 51.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 70% · 1게임 | |
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 케이틀린Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.44✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 9.0 / 13.0 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.51 · 1게임 | 359!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,128.58 · 1게임 | 30.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.9% · 1게임 | |
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 판테온Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 4.0 / 3.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.14 · 1게임 | 477!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 791.09 · 1게임 | 16.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 1게임 | |
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 리산드라Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.46!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 13.0 / 12.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.94 · 1게임 | 651!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 922.29 · 1게임 | 35.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.1% · 1게임 | |
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 자야Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.80!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 3.0 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.34 · 1게임 | 328!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,218.47 · 1게임 | 20%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 67.9% · 1게임 | |
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 유나라Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.88✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 8.0 / 13.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.71 · 1게임 | 1,024!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,552.72 · 1게임 | 56.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 75% · 1게임 | |
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