 이즈리얼Bottom | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 3.08✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.34 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 14.3 / 8.0 / 9.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.71 · 3게임 | 1,844✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,454.57 · 3게임 | 61.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61% · 3게임 | |
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 베이가Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.58 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.5 / 6.5 / 4.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.89 · 2게임 | 418!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,030.02 · 2게임 | 48.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 64.1% · 2게임 | |
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 드레이븐Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.16✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.13 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 18.5 / 12.0 / 7.5 | 7.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.11 · 2게임 | 1,502!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,701.14 · 2게임 | 54.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 69.9% · 2게임 | |
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 아펠리오스Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.44!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.43 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 6.0 / 4.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.69 · 2게임 | 857✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 752.08 · 2게임 | 50.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.6% · 2게임 | |
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 문도 박사Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.29!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 5.0 | 7.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.58 · 1게임 | 1,101✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,052.44 · 1게임 | 36%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.8% · 1게임 | |
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 이렐리아Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 32 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 15.0 / 0.0 | 8.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 11.43 · 1게임 | 740!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,961.95 · 1게임 | 21.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 59.3% · 1게임 | |
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 말파이트Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.38!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 8.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.35 · 1게임 | 790!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,154.69 · 1게임 | 31.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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 코그모Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 4.0 / 15.0 | 9.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.72 · 1게임 | 1,435✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 419.69 · 1게임 | 59%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 22.2% · 1게임 | |
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 빅토르Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 6.0 / 10.0 | 9.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.34 · 1게임 | 1,210✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 643.55 · 1게임 | 60%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 26.9% · 1게임 | |
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 신드라Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.43✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.36 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 19.0 / 7.0 / 12.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.4 · 1게임 | 1,303✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,116.19 · 1게임 | 68.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.5% · 1게임 | |
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 야스오Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 10.0 / 6.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.77 · 1게임 | 1,159✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 763.28 · 1게임 | 53.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60.6% · 1게임 | |
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 아트록스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 10.0 / 7.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.19 · 1게임 | 713!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 958.46 · 1게임 | 31.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 유나라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 8.0 / 4.0 | 9.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.32 · 1게임 | 1,044✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 976.7 · 1게임 | 60%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 59.4% · 1게임 | |
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 자헨Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.57!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 7.0 / 3.0 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.29 · 1게임 | 459!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,211.58 · 1게임 | 36.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 24.2% · 1게임 | |
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 흐웨이Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.29!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 4.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.45 · 1게임 | 798!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 846.96 · 1게임 | 56.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 59.1% · 1게임 | |
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