 카밀Support · Top | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 3.44!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.42 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.7 / 5.7 / 7.3 | 2.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.97 · 3게임 | 725✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 483.62 · 3게임 | 42.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.4% · 3게임 | |
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 사일러스Middle · Jungle | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 2.34!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.88 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 5.0 / 4.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.98 · 3게임 | 991✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 689.68 · 3게임 | 29.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 28.2% · 3게임 | |
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 트리스타나Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 4.29✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.42 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 4.0 / 3.0 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.47 · 2게임 | 1,234✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 412.6 · 2게임 | 48.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 11.1% · 2게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 19.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.1 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.5 / 6.0 / 12.0 | 5.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.8 · 2게임 | 1,568!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,900.58 · 2게임 | 54.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.8% · 2게임 | |
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 다이애나Jungle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.01!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.67 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 7.5 / 7.5 | 5.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.72 · 2게임 | 815✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 460.8 · 2게임 | 62.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.2% · 2게임 | |
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 야스오Top · Middle | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.27 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 5.5 / 1.5 | 7.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.87 · 2게임 | 1,009!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,066.13 · 2게임 | 30.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.7% · 2게임 | |
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 파이크Support | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 5.83✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.37 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 4.5 / 14.5 | 0.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.82 · 2게임 | 877✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 715.15 · 2게임 | 62.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60.5% · 2게임 | |
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 오로라Middle | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 6.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.64 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.5 / 3.5 / 6.0 | 5.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.98 · 2게임 | 1,160✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 541.27 · 2게임 | 39.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.5% · 2게임 | |
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 미스 포츈Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.22!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 9.0 / 7.0 | 6.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.52 · 1게임 | 1,431✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 808.82 · 1게임 | 71.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.6% · 1게임 | |
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 케이틀린Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.12!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 17.0 / 13.0 | 4.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.07 · 1게임 | 846✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 798.96 · 1게임 | 38.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.7% · 1게임 | |
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 리 신Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 10.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 2.0 / 9.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.08 · 1게임 | 937✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 324.39 · 1게임 | 53.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55.6% · 1게임 | |
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 뽀삐Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 4.0 | 0.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.01 · 1게임 | 454✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 270.41 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.4% · 1게임 | |
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 노틸러스Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 10.0 | 0.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.91 · 1게임 | 310✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 181.21 · 1게임 | 63.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.2% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.91!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 11.0 / 4.0 | 4.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.91 · 1게임 | 914!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 971.45 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.8% · 1게임 | |
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 자크Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.43✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.64 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 7.0 / 16.0 | 3.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.72 · 1게임 | 657!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 934.46 · 1게임 | 53.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.3% · 1게임 | |
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 쓰레쉬Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.89!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 9.0 / 16.0 | 0.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.95 · 1게임 | 427✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 373.35 · 1게임 | 68%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 렉사이Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.63!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 12 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 8.0 / 8.0 | 5.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.53 · 1게임 | 498!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 888.54 · 1게임 | 61.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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 바드Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.44✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 9.0 / 27.0 | 0.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.77 · 1게임 | 573!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 600.09 · 1게임 | 66%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.5% · 1게임 | |
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 요네Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 12.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 0.0 / 2.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.66 · 1게임 | 920✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 408.34 · 1게임 | 48%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 16.7% · 1게임 | |
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 릴리아Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.14!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 5.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.29 · 1게임 | 653✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 261.26 · 1게임 | 61.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 16.1% · 1게임 | |
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