 자이라Support | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.22 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 6.5 / 18.0 | 2.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.42 · 2게임 | 713✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 616.64 · 2게임 | 54.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.8% · 2게임 | |
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 세라핀Support | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 8.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.71 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 0.0 / 4.0 | 2.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.15 · 2게임 | 685✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 553.22 · 2게임 | 45%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 62.5% · 2게임 | |
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 소라카Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 12.0 / 14.0 | 1.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.65 · 1게임 | 144!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 229 · 1게임 | 53.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 84.6% · 1게임 | |
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 질리언Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 3.0 / 7.0 | 1.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.02 · 1게임 | 445!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 648.63 · 1게임 | 55%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.9% · 1게임 | |
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 소나Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.90!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 10.0 / 9.0 | 0.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.94 · 1게임 | 182✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 128.56 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 82.9% · 1게임 | |
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 카르마Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.14!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 7.0 / 7.0 | 1.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.28 · 1게임 | 324✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 283.32 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 우디르Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.38✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 16.0 / 8.0 / 11.0 | 9.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.36 · 1게임 | 1,569✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,176.95 · 1게임 | 50.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 23.5% · 1게임 | |
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 룰루Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 8.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.56 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 3.0 / 23.0 | 1.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.36 · 1게임 | 413!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,201.35 · 1게임 | 61%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 74.4% · 1게임 | |
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