표본 · 11Riot Games · 확인된 경기만 포함
경기 기록
표본 · 11
유나라승리솔로/2인 랭크
38 min 6 / 6 / 5킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.71 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

애쉬승리Normal
16 min 9 / 2 / 3킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

이즈리얼승리Normal
36 min 15 / 3 / 6킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.43 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

카이사승리Normal
19 min 9 / 2 / 2킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

오른승리솔로/2인 랭크
34 min 4 / 5 / 14킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.63 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

갈리오패배솔로/2인 랭크
24 min 2 / 4 / 6킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

이즈리얼패배솔로/2인 랭크
30 min 2 / 5 / 5킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

애쉬패배솔로/2인 랭크
30 min 10 / 11 / 6킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

유나라승리솔로/2인 랭크
30 min 16 / 12 / 13킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

이즈리얼승리Normal
15 min 2 / 2 / 9킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

유나라패배솔로/2인 랭크
38 min 16 / 13 / 8킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.88 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.