 카밀Top | 74 승리 · 3 패배 | 57.1%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 7게임 | 2.38!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.45 · 7게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.6 / 8.3 / 6.3 | 6.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.58 · 7게임 | 927✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 873.7 · 7게임 | 40.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.7% · 7게임 | |
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 야스오Top · Middle | 51 승리 · 4 패배 | 20%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 5게임 | 2.24!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.47 · 5게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.2 / 7.0 / 4.2 | 8.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.77 · 5게임 | 949✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 804.6 · 5게임 | 41.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34.1% · 5게임 | |
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 요네Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.2 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.5 / 8.0 / 8.5 | 7.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.53 · 2게임 | 1,391✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 981.09 · 2게임 | 47.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.2% · 2게임 | |
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 갈리오Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.56!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 9.0 / 6.0 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.9 · 1게임 | 996✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 603.8 · 1게임 | 53.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 베인Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.44!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 9.0 / 2.0 | 6.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.21 · 1게임 | 675!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 680.56 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.9% · 1게임 | |
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 럼블Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.83≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 6.0 / 8.0 | 7.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.76 · 1게임 | 898✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 507.86 · 1게임 | 55%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25% · 1게임 | |
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 케넨Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 9.0 / 9.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.05 · 1게임 | 1,156✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,093.65 · 1게임 | 52.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 64.5% · 1게임 | |
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 리븐Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 3.0 / 1.0 | 8.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.72 · 1게임 | 1,307✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 493.26 · 1게임 | 51.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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 다리우스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.7 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 18.0 / 5.0 / 5.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.12 · 1게임 | 1,291✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 507.45 · 1게임 | 63.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25.9% · 1게임 | |
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