 애니Middle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.16✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.65 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 8.5 / 15.5 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.35 · 2게임 | 1,405✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 959.58 · 2게임 | 68.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.3% · 2게임 | |
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 베이가Middle · Bottom | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.87!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.73 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 6.0 / 6.5 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.35 · 2게임 | 1,025✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 864.46 · 2게임 | 34.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 64.8% · 2게임 | |
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 야스오Middle · Bottom | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.69!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.17 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.5 / 7.5 / 4.0 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.78 · 2게임 | 770✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 643.12 · 2게임 | 37.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.6% · 2게임 | |
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 진Bottom | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 4.65✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.54 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.5 / 6.5 / 14.0 | 7.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.5 · 2게임 | 1,378✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,111.22 · 2게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34.9% · 2게임 | |
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 카타리나Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.46 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 28.0 / 10.0 / 6.0 | 6.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.69 · 1게임 | 1,483✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 731.78 · 1게임 | 58.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40.4% · 1게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 10.0 / 3.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.57 · 1게임 | 1,326✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,144.33 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 59.1% · 1게임 | |
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 리븐Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 8.0 / 0.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.88 · 1게임 | 597!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 879.45 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63% · 1게임 | |
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 직스Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.83✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 6.0 / 12.0 | 8.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.81 · 1게임 | 930!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,015.34 · 1게임 | 56.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 신드라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 8.0 / 8.0 | 7.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.67 · 1게임 | 870!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,328.7 · 1게임 | 46.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55.6% · 1게임 | |
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 자크Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.11!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 18 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 9.0 / 6.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.06 · 1게임 | 1,050!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,133.84 · 1게임 | 67.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 72% · 1게임 | |
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 제드Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 6.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.43 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 2.0 / 4.0 | 7.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.96 · 1게임 | 1,075✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 447.61 · 1게임 | 41.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 21.4% · 1게임 | |
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 사일러스Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.63 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 4.0 / 7.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.35 · 1게임 | 727!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 807.99 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.3% · 1게임 | |
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 그웬Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 4.0 / 1.0 | 9.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.23 · 1게임 | 591✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 280.29 · 1게임 | 17.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.9% · 1게임 | |
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 흐웨이Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 7.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.58 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 3.0 / 15.0 | 8.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.12 · 1게임 | 987✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 790.16 · 1게임 | 57.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.2% · 1게임 | |
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