 요네Top | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.44!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.33 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 6.0 / 3.0 | 8.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.04 · 2게임 | 720✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 697.57 · 2게임 | 21.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.7% · 2게임 | |
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 말파이트Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 2.0 | 6.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.01 · 1게임 | 505✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 436.91 · 1게임 | 20.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55.2% · 1게임 | |
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 오공Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 10.0 / 5.0 | 5.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.81 · 1게임 | 327!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 638.29 · 1게임 | 35.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.5% · 1게임 | |
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 케넨Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.86✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 9.0 | 7.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.52 · 1게임 | 978✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 540.71 · 1게임 | 41.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.8% · 1게임 | |
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 다리우스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 12.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 0.0 / 4.0 | 10.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.68 · 1게임 | 817✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 686.56 · 1게임 | 34.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25% · 1게임 | |
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 진Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 5.0 / 7.0 | 8.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.06 · 1게임 | 979!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,097.65 · 1게임 | 59.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.1% · 1게임 | |
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 아트록스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.22!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 9.0 / 1.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.79 · 1게임 | 448!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,063.13 · 1게임 | 12.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.6% · 1게임 | |
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