 벨베스Jungle | 81 승리 · 7 패배 | 12.5%!개선 여지 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 8게임 | 1.03!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.99 · 8게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.5 / 7.8 / 4.1 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.22 · 8게임 | 432!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 710.85 · 8게임 | 33.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49.8% · 8게임 | |
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 자르반 4세Jungle | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 6.05✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.33 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 5.7 / 19.3 | 7.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.34 · 3게임 | 834!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 956.4 · 3게임 | 67.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.9% · 3게임 | |
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 다이애나Jungle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.30!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.08 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.5 / 5.0 / 7.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.84 · 2게임 | 425!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 817.02 · 2게임 | 36.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.1% · 2게임 | |
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 바이Jungle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.83!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.1 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 3.0 / 2.5 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.2 · 2게임 | 296!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 591 · 2게임 | 45.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 71.7% · 2게임 | |
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 신 짜오Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 8.0 / 6.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.05 · 1게임 | 630!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 839.5 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.3% · 1게임 | |
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 애쉬Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.0 / 3.0 | 6.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.76 · 1게임 | 528!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 712.94 · 1게임 | 27.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.6% · 1게임 | |
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 블리츠크랭크Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 12.0 / 12.0 | 0.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.94 · 1게임 | 171!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 379.2 · 1게임 | 38.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49% · 1게임 | |
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 신드라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.83!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 6.0 / 4.0 | 8.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.19 · 1게임 | 505!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 873.57 · 1게임 | 41.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.6% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 8.0 / 4.0 | 8.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.29 · 1게임 | 856!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,314.95 · 1게임 | 35.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.2% · 1게임 | |
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