 신 짜오Jungle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 4.13✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 6.0 / 10.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.88 · 2게임 | 1,109✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 968.46 · 2게임 | 72%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49.8% · 2게임 | |
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 로크Jungle · Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 13.05✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 23.5 / 5.5 / 8.0 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.33 · 2게임 | 1,528✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 658.76 · 2게임 | 61.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30.8% · 2게임 | |
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 잭스Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.79 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 8.0 / 17.0 | 5.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.27 · 1게임 | 863✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 647.14 · 1게임 | 68.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61% · 1게임 | |
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 엘리스Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.91 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 20.0 / 6.0 / 13.0 | 6.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.92 · 1게임 | 1,333✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 799.96 · 1게임 | 62.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 65.6% · 1게임 | |
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 빅토르Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.11!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 9.0 / 11.0 | 6.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.91 · 1게임 | 1,007!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,144.19 · 1게임 | 45.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.8% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 5.0 / 2.0 | 8.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.51 · 1게임 | 723!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 900.11 · 1게임 | 47.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.8% · 1게임 | |
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 자크Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.89!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 9.0 / 10.0 | 5.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.97 · 1게임 | 638✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 563.08 · 1게임 | 51.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.1% · 1게임 | |
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 유미Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.17!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 12 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 6.0 / 13.0 | 0.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.4 · 1게임 | 200!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 730.11 · 1게임 | 52%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.2% · 1게임 | |
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 크산테Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.43!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 6.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.06 · 1게임 | 674!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,185.29 · 1게임 | 40%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34.2% · 1게임 | |
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