 아우렐리온 솔Middle | 95 승리 · 4 패배 | 55.6%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 9게임 | 1.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.13 · 9게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.1 / 7.2 / 7.2 | 5.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.42 · 9게임 | 502!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,065.84 · 9게임 | 29.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 9게임 | |
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 흐웨이Middle | 41 승리 · 3 패배 | 25%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 0.56!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.73 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 8.5 / 2.8 | 4.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.88 · 4게임 | 359!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 956.69 · 4게임 | 16.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.8% · 4게임 | |
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 케일Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.19!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.3 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.5 / 7.0 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.39 · 2게임 | 337!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,329.31 · 2게임 | 21.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.5% · 2게임 | |
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 피들스틱Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.89!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 9.0 / 4.0 | 4.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.65 · 1게임 | 500!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 926.66 · 1게임 | 21.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40% · 1게임 | |
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 카밀Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.84!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 19.0 / 12.0 | 1.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.4 · 1게임 | 342!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,387.52 · 1게임 | 38.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 69.6% · 1게임 | |
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 벨베스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.57!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 7.0 / 3.0 | 5.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.13 · 1게임 | 143!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 765.82 · 1게임 | 36.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 오른Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 1.0 | 5.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.88 · 1게임 | 393!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 581.26 · 1게임 | 5.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 29.4% · 1게임 | |
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