 쉬바나Jungle | 42 승리 · 2 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 3.83!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.48 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.3 / 4.5 / 6.3 | 6.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.47 · 4게임 | 635!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 655.34 · 4게임 | 34.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.6% · 4게임 | |
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 잭스Jungle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 6.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.69 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 1.5 / 2.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.09 · 2게임 | 345!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 375.18 · 2게임 | 35.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 17.8% · 2게임 | |
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 볼리베어Jungle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.01!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.5 / 4.5 | 5.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.75 · 2게임 | 399!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 828.53 · 2게임 | 47.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.2% · 2게임 | |
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 신 짜오Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.57!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.91 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 7.0 | 6.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.22 · 1게임 | 486!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,176.1 · 1게임 | 30.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.7% · 1게임 | |
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 애쉬Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 9.0 / 4.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.52 · 1게임 | 545!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2,017.52 · 1게임 | 31%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 76.3% · 1게임 | |
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 문도 박사Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.11 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 2.0 / 2.0 | 6.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.63 · 1게임 | 248!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 781.59 · 1게임 | 12.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 녹턴Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 5.0 / 3.0 | 9.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.49 · 1게임 | 561✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 401.33 · 1게임 | 40%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 24% · 1게임 | |
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 다리우스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 6.0 / 9.0 | 5.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.21 · 1게임 | 523!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 890.8 · 1게임 | 32%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.5% · 1게임 | |
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 바이Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.14!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 5.0 | 4.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.41 · 1게임 | 551✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 364.34 · 1게임 | 42.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 28.6% · 1게임 | |
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 유나라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 5.0 | 5.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.37 · 1게임 | 259!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 862.84 · 1게임 | 23.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.8% · 1게임 | |
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