 리 신Jungle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.28✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.65 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 9.0 / 10.5 | 5.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.15 · 2게임 | 705!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 722.3 · 2게임 | 53.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40.6% · 2게임 | |
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 쉔Top | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.36!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.75 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 5.5 | 5.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.89 · 2게임 | 886!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,004.86 · 2게임 | 33.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 59.6% · 2게임 | |
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 쓰레쉬Support | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 4.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.36 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.5 / 7.0 / 24.5 | 0.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.02 · 2게임 | 475✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 413.97 · 2게임 | 62.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49.5% · 2게임 | |
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 올라프Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 6.0 / 2.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.57 · 1게임 | 527!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 808.82 · 1게임 | 18.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 26.1% · 1게임 | |
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 신 짜오Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 10.0 / 8.0 | 5.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.87 · 1게임 | 754!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,670.33 · 1게임 | 55.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 76% · 1게임 | |
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 잭스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 7.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.55 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 2.0 / 2.0 | 8.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.71 · 1게임 | 934✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 742.09 · 1게임 | 41.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25% · 1게임 | |
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 문도 박사Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.89 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 3.0 / 9.0 | 8.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7 · 1게임 | 1,124!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,339.69 · 1게임 | 35.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.4% · 1게임 | |
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 베이가Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 4.0 / 0.0 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.85 · 1게임 | 737✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 416.35 · 1게임 | 30%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.7% · 1게임 | |
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 오공Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 5.0 / 11.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.42 · 1게임 | 899!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 927.01 · 1게임 | 45.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 뽀삐Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 4.0 / 15.0 | 5.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.65 · 1게임 | 655!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 772.55 · 1게임 | 36.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.9% · 1게임 | |
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 레오나Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.22!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 9.0 / 2.0 | 0.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.75 · 1게임 | 198!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 250.65 · 1게임 | 16.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 67.3% · 1게임 | |
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 나르Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.44!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 9.0 / 2.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.56 · 1게임 | 758!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 800.39 · 1게임 | 26.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34% · 1게임 | |
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 제드Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.30✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 16.0 / 10.0 / 7.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.58 · 1게임 | 1,096✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 726.29 · 1게임 | 47.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35.1% · 1게임 | |
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 사일러스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.11!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.56 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 9.0 / 11.0 | 5.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.39 · 1게임 | 609!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 626.33 · 1게임 | 43.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 65.3% · 1게임 | |
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 암베사Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 3.0 | 7.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.44 · 1게임 | 558!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 934.31 · 1게임 | 16.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.9% · 1게임 | |
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 세트Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 3.0 / 4.0 | 7.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.2 · 1게임 | 998✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 774.28 · 1게임 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 오로라Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 5.0 / 14.0 | 6.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.58 · 1게임 | 1,386✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 211.58 · 1게임 | 63.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.9% · 1게임 | |
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