 그웬Top | 72 승리 · 5 패배 | 28.6%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 7게임 | 1.69!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.87 · 7게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 7.4 / 2.4 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.14 · 7게임 | 839!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 922.76 · 7게임 | 40.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.2% · 7게임 | |
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 리 신Jungle | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 4.28✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.99 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 14.3 / 8.3 / 11.7 | 5.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.2 · 3게임 | 1,016✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 929.09 · 3게임 | 54.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.1% · 3게임 | |
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 쉔Top | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 1.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.18 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.7 / 7.3 / 4.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.09 · 3게임 | 515!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 964.24 · 3게임 | 29.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.9% · 3게임 | |
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 볼리베어Top | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.27!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.42 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.5 / 10.0 / 4.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.5 · 2게임 | 762!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,013.47 · 2게임 | 28.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.4% · 2게임 | |
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 카타리나Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.36!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 11.0 / 3.0 | 5.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.42 · 1게임 | 645!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 753.25 · 1게임 | 22.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 35% · 1게임 | |
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 레넥톤Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 7.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 17.0 / 3.0 / 6.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.63 · 1게임 | 1,270✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 986 · 1게임 | 47.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.9% · 1게임 | |
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 오공Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 5.0 / 4.0 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.5 · 1게임 | 843✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 631.12 · 1게임 | 37.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 28.6% · 1게임 | |
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 나서스Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.14!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 4.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.84 · 1게임 | 876!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,410.8 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.7% · 1게임 | |
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 코그모Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.86!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 1.0 | 4.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.45 · 1게임 | 623!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 737.65 · 1게임 | 100%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 1게임 | |
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