 유나라Bottom | 63 승리 · 3 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 6게임 | 1.59!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.38 · 6게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.8 / 7.8 / 5.3 | 7.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.21 · 6게임 | 1,082✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,064.26 · 6게임 | 48.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.1% · 6게임 | |
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 카이사Bottom | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.02 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.5 / 8.5 / 3.5 | 8.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.95 · 2게임 | 924!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,010.07 · 2게임 | 61.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45% · 2게임 | |
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 나르Top | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.18!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.06 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.5 / 8.5 / 2.5 | 6.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.62 · 2게임 | 1,222✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 766.91 · 2게임 | 47.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.8% · 2게임 | |
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 시비르Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 4.0 / 6.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.98 · 1게임 | 523!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 556.43 · 1게임 | 46.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.3% · 1게임 | |
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 잭스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 9.0 / 1.0 | 6.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.63 · 1게임 | 423!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 828.77 · 1게임 | 15.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.1% · 1게임 | |
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 아무무Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 2.0 / 4.0 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.53 · 1게임 | 263!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 460.39 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 문도 박사Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 9.0 | 5.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.33 · 1게임 | 919!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,068.74 · 1게임 | 44.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.2% · 1게임 | |
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 소나Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 3.0 / 15.0 | 0.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.77 · 1게임 | 344✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 307.26 · 1게임 | 47.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30% · 1게임 | |
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 신드라Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 4.0 / 5.0 | 8.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.49 · 1게임 | 729!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 768.11 · 1게임 | 21.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 징크스Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 4.0 | 8.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.07 · 1게임 | 874✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 857.39 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.2% · 1게임 | |
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 제드Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 14.0 / 4.0 / 6.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.74 · 1게임 | 1,325✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 446.66 · 1게임 | 40.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 1게임 | |
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 릴리아Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.80✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.0 / 9.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.34 · 1게임 | 626✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 556.53 · 1게임 | 42.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55.6% · 1게임 | |
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