 카밀Support | 64 승리 · 2 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 6게임 | 1.61!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.83 · 6게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.2 / 11.2 / 12.0 | 1.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.7 · 6게임 | 604✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 332.81 · 6게임 | 43.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.1% · 6게임 | |
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 카타리나Middle | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 1.10!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.07 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.7 / 12.7 / 5.3 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.15 · 3게임 | 869!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,050.13 · 3게임 | 33.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.9% · 3게임 | |
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 케일Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.80✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.71 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 5.0 / 7.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 | 727✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 504.32 · 1게임 | 51.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.2% · 1게임 | |
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 소라카Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 12 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 5.0 / 3.0 | 0.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.61 · 1게임 | 150!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 195.44 · 1게임 | 30%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 트위치Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.58!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 12.0 / 11.0 | 5.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.3 · 1게임 | 866!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,739.41 · 1게임 | 46.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 81% · 1게임 | |
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 베이가Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 0.0 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.52 · 1게임 | 505!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 834.24 · 1게임 | 23.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 15.2% · 1게임 | |
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 브랜드Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.27 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 12.0 / 13.0 | 1.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.71 · 1게임 | 1,049✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 754.76 · 1게임 | 36.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38% · 1게임 | |
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 나서스Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.69✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.53 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 13.0 / 16.0 | 5.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.86 · 1게임 | 769!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 984.04 · 1게임 | 31.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.4% · 1게임 | |
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 말자하Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 9.0 / 8.0 | 7.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.32 · 1게임 | 683!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,806.95 · 1게임 | 36.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60.8% · 1게임 | |
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 바루스Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 6.0 / 0.0 | 5.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.89 · 1게임 | 190!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 777.43 · 1게임 | 0%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 32% · 1게임 | |
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 세주아니Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.80!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 15 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 10.0 / 6.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.14 · 1게임 | 507!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,288.54 · 1게임 | 53.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.2% · 1게임 | |
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 나미Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 9.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 0.0 / 8.0 | 1.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.46 · 1게임 | 270✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 246.98 · 1게임 | 31%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0% · 1게임 | |
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