 카타리나Middle | 42 승리 · 2 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 4.14✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.7 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 5.3 / 6.8 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.8 · 4게임 | 834✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 760.93 · 4게임 | 47.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.9% · 4게임 | |
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 제드Middle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.62✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.94 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.5 / 5.0 / 6.5 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.69 · 2게임 | 820✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 707.14 · 2게임 | 39.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37% · 2게임 | |
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 사미라Bottom · Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.45!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.98 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.5 / 9.5 / 6.5 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.44 · 2게임 | 679!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 817.27 · 2게임 | 45.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.5% · 2게임 | |
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 마스터 이Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 5.0 / 7.0 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.22 · 1게임 | 902✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 749.1 · 1게임 | 51.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 갱플랭크Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.43 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 10.0 / 21.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.61 · 1게임 | 1,170!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,233.72 · 1게임 | 45.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 브랜드Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.64!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.79 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 14.0 / 21.0 | 1.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.69 · 1게임 | 584✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 343.66 · 1게임 | 43.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.1% · 1게임 | |
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 리 신Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.78✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 16.0 / 9.0 / 9.0 | 1.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.6 · 1게임 | 978✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 124.97 · 1게임 | 61%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.2% · 1게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.80✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.88 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 5.0 / 9.0 | 7.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.95 · 1게임 | 904!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,262.41 · 1게임 | 48.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 75% · 1게임 | |
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 볼리베어Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.92!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.64 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 13.0 / 5.0 | 5.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.66 · 1게임 | 783✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 576.14 · 1게임 | 27.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.6% · 1게임 | |
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 빅토르Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.73!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 11.0 / 4.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.35 · 1게임 | 637!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2,118.4 · 1게임 | 44.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 73.2% · 1게임 | |
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 제이스Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.06!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 16.0 / 8.0 | 4.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7 · 1게임 | 861!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,640.71 · 1게임 | 47.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55.8% · 1게임 | |
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 아지르Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.0 / 4.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.3 · 1게임 | 597!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 673.44 · 1게임 | 28.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 27.8% · 1게임 | |
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 요네Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 11.0 / 5.0 | 7.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.09 · 1게임 | 808!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,032.88 · 1게임 | 35.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.9% · 1게임 | |
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 유나라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 9.0 / 7.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.86 · 1게임 | 737!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,400.82 · 1게임 | 29%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.2% · 1게임 | |
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 그웬Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 9.0 / 9.0 | 6.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.91 · 1게임 | 681✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 469.42 · 1게임 | 35.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.3% · 1게임 | |
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