 시비르Bottom | 33 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 3.55✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.96 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.7 / 4.3 / 6.0 | 9.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.95 · 3게임 | 1,448✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 750.49 · 3게임 | 51.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.2% · 3게임 | |
|---|
 이즈리얼Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.43 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.5 / 7.5 / 6.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.9 · 2게임 | 891✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 883.13 · 2게임 | 41.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.6% · 2게임 | |
|---|
 럭스Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 5.31✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.1 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.5 / 6.0 / 14.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.17 · 2게임 | 1,413✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,387.27 · 2게임 | 55.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.7% · 2게임 | |
|---|
 세라핀Support · Bottom | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 5.17✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.74 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 3.5 / 14.0 | 5.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.97 · 2게임 | 549✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 342.44 · 2게임 | 46%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.2% · 2게임 | |
|---|
 사미라Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.99!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.08 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 10.0 / 7.5 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.94 · 2게임 | 1,196!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,348.69 · 2게임 | 55.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55% · 2게임 | |
|---|
 트리스타나Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.80✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 5.0 / 4.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.44 · 1게임 | 1,175✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 614.41 · 1게임 | 47.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.9% · 1게임 | |
|---|
 말파이트Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.20!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 3.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.18 · 1게임 | 688✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 562.19 · 1게임 | 37.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25% · 1게임 | |
|---|
 리 신Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.89!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 9.0 / 10.0 | 5.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.61 · 1게임 | 789!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,510.09 · 1게임 | 54.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.7% · 1게임 | |
|---|
 나서스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 8.0 / 3.0 | 6.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.9 · 1게임 | 545!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,066.59 · 1게임 | 26.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.7% · 1게임 | |
|---|
 피즈Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 5.0 / 2.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.82 · 1게임 | 579!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 846.33 · 1게임 | 42.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 62.5% · 1게임 | |
|---|
 카이사Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.90!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 11.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 10.0 / 6.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.7 · 1게임 | 617!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,258.43 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.1% · 1게임 | |
|---|
 쓰레쉬Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.92 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 4.0 / 18.0 | 1.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.9 · 1게임 | 283✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 218.02 · 1게임 | 42.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48% · 1게임 | |
|---|
 유나라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.64!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 11.0 / 6.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.37 · 1게임 | 589!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,104.29 · 1게임 | 21.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.6% · 1게임 | |
|---|
 흐웨이Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 2.0 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.45 · 1게임 | 799✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 340.21 · 1게임 | 22.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 16.7% · 1게임 | |
|---|