 바이Jungle | 52 승리 · 3 패배 | 40%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 5게임 | 2.02!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.41 · 5게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 8.8 / 4.2 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.93 · 5게임 | 622!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,052.58 · 5게임 | 41.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 65.9% · 5게임 | |
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 베이가Bottom | 43 승리 · 1 패배 | 75%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 4게임 | 1.68!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.38 · 4게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.8 / 6.3 / 7.3 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.99 · 4게임 | 746✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 641.77 · 4게임 | 36.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.5% · 4게임 | |
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 사미라Bottom | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 1.18!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.34 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.3 / 14.3 / 7.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.3 · 3게임 | 997!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,340.47 · 3게임 | 41%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.5% · 3게임 | |
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 샤코Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.88!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 8.0 / 9.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.9 · 1게임 | 519✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 517.91 · 1게임 | 53.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34.1% · 1게임 | |
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 케이틀린Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.57 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 13.0 / 7.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.07 · 1게임 | 925!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,424.23 · 1게임 | 43.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 64.1% · 1게임 | |
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 럭스Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 11.0 / 8.0 | 2.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.58 · 1게임 | 338✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 270.71 · 1게임 | 28.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 92% · 1게임 | |
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 유미Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 6.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 30.0 | 0.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.52 · 1게임 | 273!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 680.1 · 1게임 | 69.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.8% · 1게임 | |
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 파이크Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.21!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 14.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 14.0 / 1.0 | 1.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 1게임 | 332✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 273.69 · 1게임 | 23.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 70.7% · 1게임 | |
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 요네Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 5.0 / 1.0 | 9.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.87 · 1게임 | 1,070✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 767.25 · 1게임 | 47.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.1% · 1게임 | |
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