 아트록스Top · Jungle | 116 승리 · 5 패배 | 54.5%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 11게임 | 2.97!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.98 · 11게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.8 / 5.9 / 7.3 | 6.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.76 · 11게임 | 812!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 919 · 11게임 | 49%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.9% · 11게임 | |
|---|
 제드Top · Middle · Jungle | 55 승리 · 0 패배 | 100%✓기준보다 우수 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 5게임 | 3.06✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.06 · 5게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.4 / 6.4 / 8.6 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.65 · 5게임 | 795✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 711.07 · 5게임 | 40.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.4% · 5게임 | |
|---|
 말파이트Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.29 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 4.0 / 2.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.09 · 1게임 | 608✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 589.29 · 1게임 | 31.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 28.1% · 1게임 | |
|---|
 모데카이저Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 4.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.32 · 1게임 | 470!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 866.53 · 1게임 | 36.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.4% · 1게임 | |
|---|
 요릭Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.0 / 12.0 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.5 · 1게임 | 863!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,055.92 · 1게임 | 44.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40% · 1게임 | |
|---|