 레넥톤Top | 148 승리 · 6 패배 | 57.1%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 14게임 | 5.79✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.93 · 14게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.1 / 3.9 / 5.9 | 7.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.14 · 14게임 | 916✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 869.93 · 14게임 | 40.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 26.4% · 14게임 | |
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 르블랑Middle | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.77✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.66 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.5 / 8.5 / 7.0 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.22 · 2게임 | 696!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,052.31 · 2게임 | 38.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.9% · 2게임 | |
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 미스 포츈Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.92!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 12.0 / 9.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.83 · 1게임 | 527!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 774.44 · 1게임 | 30.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.4% · 1게임 | |
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 말파이트Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 6.0 / 7.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.65 · 1게임 | 840!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 873.55 · 1게임 | 41.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.9% · 1게임 | |
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 마오카이Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 7.0 | 5.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.54 · 1게임 | 556!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 990.55 · 1게임 | 44.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.3% · 1게임 | |
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 세주아니Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.71✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 7.0 / 20.0 | 4.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.28 · 1게임 | 683✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 647.97 · 1게임 | 68.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60% · 1게임 | |
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