 로크Middle | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 3.24✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.64 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 6.0 / 4.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.67 · 3게임 | 1,030✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 894.19 · 3게임 | 50.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 64.2% · 3게임 | |
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 아리Middle | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 4.58✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.22 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 4.5 / 10.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.73 · 2게임 | 983✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 783.68 · 2게임 | 62.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.8% · 2게임 | |
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 리산드라Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.32!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.35 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 5.5 / 12.0 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.77 · 2게임 | 1,158✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 764.68 · 2게임 | 56.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.5% · 2게임 | |
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 조이Middle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.14!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.18 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 9.5 / 5.5 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.65 · 2게임 | 674!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 853.08 · 2게임 | 69.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.4% · 2게임 | |
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 르블랑Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 8.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.08 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 18.0 / 4.0 / 14.0 | 6.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.96 · 1게임 | 1,812✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 630.94 · 1게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.4% · 1게임 | |
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 케이틀린Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 13.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 1.0 / 6.0 | 9.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.51 · 1게임 | 1,033✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 606.99 · 1게임 | 72.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 레넥톤Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.22≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 9.0 / 6.0 | 7.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.07 · 1게임 | 690!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,019.09 · 1게임 | 25.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.8% · 1게임 | |
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 럭스Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.83✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 16.0 / 6.0 / 13.0 | 5.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.87 · 1게임 | 1,508✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 912 · 1게임 | 65.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 62.8% · 1게임 | |
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 룰루Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 9.0 | 0.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.97 · 1게임 | 312✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 115.69 · 1게임 | 58.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 78.3% · 1게임 | |
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 신드라Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 8.0 / 18.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.61 · 1게임 | 1,450✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,027.54 · 1게임 | 60%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 71% · 1게임 | |
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 세라핀Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 10.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.27 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 2.0 / 16.0 | 8.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.95 · 1게임 | 882✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 538.95 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 유나라Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 4.0 / 9.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.35 · 1게임 | 523!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 633.27 · 1게임 | 34.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 오로라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.29!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 7.0 / 3.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10 · 1게임 | 737!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,752.47 · 1게임 | 45%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.8% · 1게임 | |
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 흐웨이Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 10.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 1.0 / 8.0 | 8.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.9 · 1게임 | 543✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 380.23 · 1게임 | 55.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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