
오리아나승리자유 랭크
16 min 6 / 0 / 6킬 / 데스 / 어시스트데스 없음 · (킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.17 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

라이즈패배자유 랭크
49 min 9 / 4 / 9킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

트위스티드 페이트패배자유 랭크
28 min 5 / 3 / 8킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

볼리베어패배자유 랭크
36 min 2 / 6 / 7킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 4.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

카시오페아승리자유 랭크
26 min 0 / 5 / 8킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

요네패배자유 랭크
34 min 9 / 10 / 9킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

애니비아패배자유 랭크
37 min 7 / 6 / 13킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2.27 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

야스오승리자유 랭크
30 min 3 / 7 / 10킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

아칼리승리자유 랭크
21 min 8 / 1 / 1킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

파이크승리자유 랭크
35 min 10 / 6 / 12킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

아리승리자유 랭크
18 min 6 / 0 / 7킬 / 데스 / 어시스트데스 없음 · (킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

사일러스패배자유 랭크
26 min 3 / 9 / 9킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 6.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

나피리다시 하기자유 랭크
1 min 0 / 0 / 0킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준 없음 · 같은 역할의 상대와 완전하게 비교할 수 없습니다.
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

라이즈패배자유 랭크
22 min 1 / 5 / 4킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

갈리오패배자유 랭크
26 min 1 / 7 / 5킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

빅토르승리자유 랭크
24 min 5 / 3 / 12킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

오리아나패배자유 랭크
38 min 9 / 7 / 17킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 1.56 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

아리패배자유 랭크
35 min 10 / 4 / 9킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 7 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.

로크패배자유 랭크
16 min 2 / 5 / 2킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
개선 여지 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.
4.7/min 파밍40% 킬 관여율7,318 챔피언에게 가한 피해
도란의 반지도란의 반지
리치베인스킬 공격 다음 공격에 추가 피해가 적용됩니다.
무장 진격무장 진격
투명 와드주기적으로 투명 와드를 설치합니다.LP 변동 · 일시적으로 사용할 수 없음이 게임의 정확한 LP 획득 또는 손실이 기록되지 않았습니다. 승패만으로는 알 수 없습니다.
로크 · Middle · 2/5/2
오로라 · Top · 1/5/0
키아나 · Jungle · 3/6/2
아펠리오스 · Bottom · 4/5/0
라칸 · Support · 0/6/6
야스오 · Top · 5/0/4
탈론 · Jungle · 9/1/0
제드 · Middle · 6/3/3
카이사 · Bottom · 6/3/2
쓰레쉬 · Support · 0/3/8최근 경기 흐름최근 Middle 경기와 비교비교 가능한 경기 15개 · 투명한 증감치이며 실력 등급이나 ELO 추정치가 아닙니다.
KDA-83%!개선 여지 · 비교
CS/min-33%!개선 여지 · 비교
DMG/min-36%!개선 여지 · 비교
Vision/min-31%!개선 여지 · 비교
KP-3%!개선 여지 · 비교
팀 내 비중DMG 24% · 골드 19%—
Patch 16.18Middle · 레벨 10 골드4,685받은 피해12,779시야7킬 관여율40% 오브젝트블루 팀: 0 T · 0 D · 0 B · 0 G레드 팀: 4 T · 1 D · 0 B · 3 G상세 → 
세트승리자유 랭크
33 min 5 / 5 / 8킬 / 데스 / 어시스트(킬 + 어시스트) / 데스
기준보다 우수 · 이 경기에서 같은 역할의 상대 : 0.62 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1).
채움: KDA 비율 0~6+. 색상: 가능할 경우 같은 역할 상대와 비교. 랭크 추정이 아닙니다.