 벨베스Jungle | 63 승리 · 3 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 6게임 | 2.09!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.23 · 6게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 8.2 / 5.8 | 6.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.85 · 6게임 | 673!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 762.64 · 6게임 | 40.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.2% · 6게임 | |
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 카타리나Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.25✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.75 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 7.5 / 7.5 | 5.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.57 · 2게임 | 1,095✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 782.97 · 2게임 | 56.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.9% · 2게임 | |
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 올라프Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 10.0 / 1.0 | 6.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.97 · 1게임 | 801!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 852.54 · 1게임 | 13.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40.4% · 1게임 | |
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 워윅Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 17.0 / 5.0 / 9.0 | 5.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.52 · 1게임 | 976✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 748.95 · 1게임 | 45.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.3% · 1게임 | |
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 람머스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 4.0 / 1.0 | 5.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.98 · 1게임 | 748✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 512.53 · 1게임 | 38.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 23.1% · 1게임 | |
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 리 신Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 7.0 / 13.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.18 · 1게임 | 360!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 723.47 · 1게임 | 46.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 모데카이저Unknown | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.00—기준 없음 · 같은 역할의 상대와 완전하게 비교할 수 없습니다. 0.0 / 0.0 / 0.0 | 0.0—기준 없음 · 같은 역할의 상대와 완전하게 비교할 수 없습니다. | 0—기준 없음 · 같은 역할의 상대와 완전하게 비교할 수 없습니다. | 0%—기준 없음 · 같은 역할의 상대와 완전하게 비교할 수 없습니다. | |
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 말자하Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 5.0 / 15.0 | 8.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.63 · 1게임 | 687✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 591.8 · 1게임 | 43.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.8% · 1게임 | |
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 아리Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.11!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 9.0 / 1.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.24 · 1게임 | 377!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,333.68 · 1게임 | 4.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 62.2% · 1게임 | |
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 케인Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 10.0 / 7.0 | 5.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.75 · 1게임 | 791!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,085.96 · 1게임 | 48.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 81% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.27 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 17.0 / 5.0 / 9.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.61 · 1게임 | 1,111✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 706.3 · 1게임 | 54.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 12.5% · 1게임 | |
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 진Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 12.0 / 6.0 | 5.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.7 · 1게임 | 569!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,114.26 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.8% · 1게임 | |
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 사미라Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 4.0 / 5.0 | 8.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.96 · 1게임 | 515!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 733.7 · 1게임 | 39.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60.9% · 1게임 | |
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