 렝가Jungle | 31 승리 · 2 패배 | 33.3%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 2.82!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.1 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 6.0 / 4.7 | 6.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.7 · 3게임 | 962✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 677.21 · 3게임 | 55.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.9% · 3게임 | |
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 사일러스Jungle | 30 승리 · 3 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 2.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.21 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.7 / 4.0 / 5.7 | 4.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.34 · 3게임 | 651!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 749.64 · 3게임 | 46.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49% · 3게임 | |
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 그레이브즈Jungle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.05!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.31 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 6.5 / 5.5 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.05 · 2게임 | 877!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 920.28 · 2게임 | 48.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.2% · 2게임 | |
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 녹턴Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 8.20✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 26.0 / 5.0 / 15.0 | 8.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.46 · 1게임 | 1,742✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,000.63 · 1게임 | 64.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 리 신Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.60✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.73 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 12.0 / 5.0 / 11.0 | 7.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.42 · 1게임 | 896✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 895.97 · 1게임 | 67.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.3% · 1게임 | |
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 판테온Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.38!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 8.0 / 4.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.21 · 1게임 | 661!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 975.9 · 1게임 | 31.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 모데카이저Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 2.0 / 0.0 | 7.7✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.82 · 1게임 | 762!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 888.1 · 1게임 | 32.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.5% · 1게임 | |
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 탈론Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.83✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 6.0 / 12.0 | 8.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.35 · 1게임 | 1,068✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 653.99 · 1게임 | 60.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.6% · 1게임 | |
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 리산드라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.22 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 8.0 / 10.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.4 · 1게임 | 765!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,226.39 · 1게임 | 42.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.8% · 1게임 | |
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 다이애나Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.11 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 4.0 / 7.0 | 9.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.61 · 1게임 | 754✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 259.42 · 1게임 | 44.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.8% · 1게임 | |
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 제드Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.83!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 6.0 / 1.0 | 7.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.24 · 1게임 | 918✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 561.46 · 1게임 | 27.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.5% · 1게임 | |
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 키아나Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.70!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 10.0 / 4.0 | 5.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.03 · 1게임 | 405!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 944.93 · 1게임 | 53.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 바이Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.40✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.56 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 5.0 / 9.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.01 · 1게임 | 824!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 825.63 · 1게임 | 37.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 암베사Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 10.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 2.0 / 10.0 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.7 · 1게임 | 1,012✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 563.32 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60% · 1게임 | |
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 멜Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.10✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.89 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 15.0 / 10.0 / 6.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.79 · 1게임 | 974✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 588.06 · 1게임 | 46.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.6% · 1게임 | |
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