 드레이븐Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.69!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.64 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 8.5 / 6.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.45 · 2게임 | 1,013!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,301.34 · 2게임 | 37.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 62.2% · 2게임 | |
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 탈리야Middle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.31!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.29 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.5 / 10.0 / 7.5 | 7.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.07 · 2게임 | 932!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,337.65 · 2게임 | 49.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.2% · 2게임 | |
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 오른Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.92✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.53 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.5 / 8.5 | 7.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.44 · 2게임 | 882✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 521.82 · 2게임 | 38%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 17.7% · 2게임 | |
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 사이온Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 3.0 / 1.0 | 8.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.54 · 1게임 | 486!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,195.87 · 1게임 | 16.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.2% · 1게임 | |
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 트리스타나Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.77 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 8.0 / 15.0 | 6.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.23 · 1게임 | 1,167✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 889.75 · 1게임 | 63.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.1% · 1게임 | |
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 초가스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 4.0 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.52 · 1게임 | 594!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 786.88 · 1게임 | 35%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.6% · 1게임 | |
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 말파이트Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.89 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 6.0 / 26.0 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.35 · 1게임 | 881!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 983.43 · 1게임 | 60%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60.7% · 1게임 | |
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 쉔Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.11 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 4.0 / 10.0 | 8.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.9 · 1게임 | 1,428✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 664.87 · 1게임 | 56.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 아리Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 4.0 / 2.0 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.29 · 1게임 | 787!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 816.31 · 1게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55% · 1게임 | |
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 카밀Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 3.0 / 2.0 | 0.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.24 · 1게임 | 209!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 362.42 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 87.5% · 1게임 | |
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 루시안Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 23.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 1.0 / 10.0 | 9.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.3 · 1게임 | 996✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 756.01 · 1게임 | 60.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 아트록스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 5.0 / 0.0 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.15 · 1게임 | 805✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 505.2 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.1% · 1게임 | |
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 아지르Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 3.0 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.64 · 1게임 | 549!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 724.76 · 1게임 | 35.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.1% · 1게임 | |
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 라칸Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 5.0 / 8.0 | 1.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.87 · 1게임 | 108!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 255.19 · 1게임 | 53.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.5% · 1게임 | |
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 벡스Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 6.0 / 5.0 | 8.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.26 · 1게임 | 1,066✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 637.72 · 1게임 | 69.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60% · 1게임 | |
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 릴리아Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 4.0 / 1.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.04 · 1게임 | 254!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 705.82 · 1게임 | 20%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 흐웨이Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 3.0 / 1.0 | 7.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.35 · 1게임 | 889✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 401.36 · 1게임 | 44.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 16% · 1게임 | |
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