 빅토르Middle · Bottom | 104 승리 · 6 패배 | 40%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 10게임 | 2.56!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.01 · 10게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.7 / 6.8 / 5.8 | 7.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.76 · 10게임 | 921✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 865.6 · 10게임 | 38.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.9% · 10게임 | |
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 다이애나Middle · Jungle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.46!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.36 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.5 / 10.0 / 8.0 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.13 · 2게임 | 1,008!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,191.22 · 2게임 | 45.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.2% · 2게임 | |
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 말파이트Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 4.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 4.0 / 12.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.65 · 1게임 | 988!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,586.31 · 1게임 | 45.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.9% · 1게임 | |
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 오리아나Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.43!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 7.0 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.52 · 1게임 | 608!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 843.5 · 1게임 | 30.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.8% · 1게임 | |
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 브랜드Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 12.0 / 14.0 | 1.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.85 · 1게임 | 995✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 443.59 · 1게임 | 52.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 60.9% · 1게임 | |
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 아리Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 18 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 8.0 / 1.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.73 · 1게임 | 392!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 904.83 · 1게임 | 6.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.1% · 1게임 | |
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 카직스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 10.0 / 8.0 | 5.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.78 · 1게임 | 687✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 503.01 · 1게임 | 53.6%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.2% · 1게임 | |
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 리산드라Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.78!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 9.0 / 3.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.92 · 1게임 | 936✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 427.64 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 45.7% · 1게임 | |
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 제드Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.63!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 8.0 / 8.0 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.86 · 1게임 | 766!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,071.43 · 1게임 | 29.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 요네Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.43✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 5.0 | 7.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.91 · 1게임 | 1,150✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 991.04 · 1게임 | 21.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.1% · 1게임 | |
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