 케이틀린Bottom | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 9.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.97 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.5 / 2.5 / 12.5 | 9.4✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.08 · 2게임 | 1,252✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 436.19 · 2게임 | 65.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 27.9% · 2게임 | |
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 아트록스Top | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 4.43✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.58 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 4.0 / 9.5 | 6.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.1 · 2게임 | 1,020✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 946.05 · 2게임 | 42.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.3% · 2게임 | |
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 스몰더Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.10!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.64 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 8.0 / 10.0 | 8.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.66 · 2게임 | 978✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 975.95 · 2게임 | 49.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.2% · 2게임 | |
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 애니Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.92!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 13.0 / 15.0 | 5.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.39 · 1게임 | 934!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,033.77 · 1게임 | 61%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.9% · 1게임 | |
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 트위스티드 페이트Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.69!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.63 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 13.0 / 19.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.79 · 1게임 | 957!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,345.84 · 1게임 | 44%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 69% · 1게임 | |
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 아무무Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.88!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 8.0 / 11.0 | 6.3✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.86 · 1게임 | 690✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 493.19 · 1게임 | 71.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.5% · 1게임 | |
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 애니비아Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 11.0 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.62 · 1게임 | 780✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 630.27 · 1게임 | 42.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25% · 1게임 | |
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 오공Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 6.0 / 11.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.18 · 1게임 | 664!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,391.88 · 1게임 | 48.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 81.8% · 1게임 | |
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 나서스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.08!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.71 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 13.0 / 10.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.71 · 1게임 | 576!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,472.41 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.3% · 1게임 | |
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 요릭Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 2.0 / 4.0 | 9.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.08 · 1게임 | 606!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 953.17 · 1게임 | 23.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 말자하Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.44✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 9.0 / 9.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.64 · 1게임 | 1,277✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 896.44 · 1게임 | 57.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 38.5% · 1게임 | |
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 아리Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.86 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 10.0 / 11.0 | 6.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.75 · 1게임 | 814!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,279.16 · 1게임 | 62.5%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.8% · 1게임 | |
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 볼리베어Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.29!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 7.0 / 5.0 | 7.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.9 · 1게임 | 590!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 871.15 · 1게임 | 39.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 빅토르Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 12.0 / 19.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.73 · 1게임 | 1,369✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 805.53 · 1게임 | 65.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.8% · 1게임 | |
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 룰루Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 7.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 3.0 / 20.0 | 1.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.84 · 1게임 | 213!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 301.51 · 1게임 | 65.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 66.7% · 1게임 | |
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 나피리Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 16.0 / 10.0 | 5.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.04 · 1게임 | 622!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,207.91 · 1게임 | 34.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.2% · 1게임 | |
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