 리 신Jungle | 115 승리 · 6 패배 | 45.5%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 11게임 | 4.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.08 · 11게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.2 / 3.3 / 7.5 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.34 · 11게임 | 583!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 625.66 · 11게임 | 59.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.5% · 11게임 | |
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 누누와 윌럼프Jungle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.80!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.13 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.5 / 8.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.35 · 2게임 | 284!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,004.76 · 2게임 | 61.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 64.3% · 2게임 | |
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 신 짜오Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.75!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 8.0 / 6.0 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.55 · 1게임 | 477!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 632.56 · 1게임 | 46.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 라이즈Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 2.0 / 3.0 | 9.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.01 · 1게임 | 672✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 421.51 · 1게임 | 38.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.6% · 1게임 | |
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 샤코Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 3.0 / 1.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.43 · 1게임 | 305!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 379.78 · 1게임 | 44.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.3% · 1게임 | |
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 그레이브즈Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.80!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 5.0 / 4.0 | 4.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.55 · 1게임 | 367!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 564.34 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.6% · 1게임 | |
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 바이Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.22!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 9.0 / 9.0 | 5.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.73 · 1게임 | 288!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,302.48 · 1게임 | 32.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55.8% · 1게임 | |
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 유미Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 7.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 3.0 / 22.0 | 0.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.32 · 1게임 | 169!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 695.1 · 1게임 | 68.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.4% · 1게임 | |
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 렉사이Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 5.75✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 13.0 / 4.0 / 10.0 | 6.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.94 · 1게임 | 653!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,198.87 · 1게임 | 69.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 76.9% · 1게임 | |
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