 카이사Bottom | 52 승리 · 3 패배 | 40%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 5게임 | 3.73✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.48 · 5게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.2 / 5.6 / 5.0 | 7.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.99 · 5게임 | 590!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 928.67 · 5게임 | 59.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.2% · 5게임 | |
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 키아나Jungle | 33 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 11.37✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.91 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.7 / 4.3 / 11.3 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.08 · 3게임 | 817!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,008.89 · 3게임 | 51.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.8% · 3게임 | |
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 카서스Jungle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.44 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.5 / 8.0 / 7.5 | 8.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.91 · 2게임 | 1,148✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,090.01 · 2게임 | 56.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.5% · 2게임 | |
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 로크Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.57 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.5 / 3.5 / 4.0 | 6.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8 · 2게임 | 811!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 848.75 · 2게임 | 66.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 42.6% · 2게임 | |
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 나피리Jungle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.74!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.58 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 6.0 / 5.0 | 7.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.34 · 2게임 | 582!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 671.72 · 2게임 | 52.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 62.7% · 2게임 | |
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 블라디미르Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 6.0 / 11.0 | 7.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.3 · 1게임 | 515!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,231.51 · 1게임 | 46.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.5% · 1게임 | |
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 라이즈Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.17!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 6.0 / 3.0 | 6.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.3 · 1게임 | 442!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 660.72 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 33.3% · 1게임 | |
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 문도 박사Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 6.50✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 2.0 / 10.0 | 9.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.04 · 1게임 | 835!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,228.16 · 1게임 | 34.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25% · 1게임 | |
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 그레이브즈Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.89!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 9.0 / 1.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.08 · 1게임 | 605!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 693.04 · 1게임 | 36.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.6% · 1게임 | |
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 릴리아Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 3.0 / 3.0 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.88 · 1게임 | 376!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 996.85 · 1게임 | 57.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 68.2% · 1게임 | |
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