 징크스Bottom | 1410 승리 · 4 패배 | 71.4%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 14게임 | 3.19!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.67 · 14게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.6 / 5.3 / 7.0 | 8.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.59 · 14게임 | 875✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 728.46 · 14게임 | 50.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.2% · 14게임 | |
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 진Bottom | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 2.84✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.9 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 4.7 / 8.0 | 7.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.94 · 3게임 | 625!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 882.85 · 3게임 | 48.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.1% · 3게임 | |
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 케이틀린Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 8.0 / 5.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.5 · 1게임 | 710!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,258.47 · 1게임 | 40.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 63.3% · 1게임 | |
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 리 신Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 15 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 11.0 / 9.0 | 4.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.39 · 1게임 | 391!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,266.95 · 1게임 | 45.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 75% · 1게임 | |
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 제라스Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 1.0 / 2.0 | 8.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.23 · 1게임 | 445!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 482.96 · 1게임 | 40%≈보통 / 불확실 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40% · 1게임 | |
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