 리산드라Middle · Top | 144 승리 · 10 패배 | 28.6%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 14게임 | 2.28!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.6 · 14게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.4 / 6.4 / 7.2 | 7.8✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.53 · 14게임 | 844!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 860.31 · 14게임 | 50.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 44.6% · 14게임 | |
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 애니Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.83!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 6.0 / 5.0 | 8.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.2 · 1게임 | 704!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,251.34 · 1게임 | 55%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 55.6% · 1게임 | |
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 말파이트Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 18.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.38 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 1.0 / 10.0 | 6.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.65 · 1게임 | 934✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 619.63 · 1게임 | 46.2%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 14.3% · 1게임 | |
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 하이머딩거Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.43!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.0 / 1.0 | 7.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.32 · 1게임 | 923✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 435.93 · 1게임 | 21.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 27.6% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.78!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 9.0 / 5.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.11 · 1게임 | 890✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 736.53 · 1게임 | 66.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 36.7% · 1게임 | |
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 요네Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.10!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 10.0 / 0.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.55 · 1게임 | 729!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,093.18 · 1게임 | 9.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 릴리아Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.86!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 8.0 | 6.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.75 · 1게임 | 751✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 529.16 · 1게임 | 68.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.2% · 1게임 | |
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