 나서스Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.32!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.3 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 8.0 / 6.5 | 5.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.58 · 2게임 | 411!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 951.64 · 2게임 | 34.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 49.4% · 2게임 | |
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 사일러스Middle | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.95✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.39 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.5 / 8.5 / 14.0 | 4.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.17 · 2게임 | 788!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,118.25 · 2게임 | 53.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.6% · 2게임 | |
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 로크Middle | 22 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 16.67✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.84 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 18.5 / 2.0 / 6.5 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.81 · 2게임 | 1,317✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 749.08 · 2게임 | 62%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.9% · 2게임 | |
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 트위스티드 페이트Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.71!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 7.0 / 0.0 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.03 · 1게임 | 500!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,163.92 · 1게임 | 31.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 62.2% · 1게임 | |
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 신 짜오Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.27!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 11.0 / 9.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.58 · 1게임 | 749!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,173.69 · 1게임 | 38.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 29.2% · 1게임 | |
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 잭스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 5.0 / 8.0 | 5.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.02 · 1게임 | 338!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 359.04 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31% · 1게임 | |
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 카서스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 10.0 / 10.0 / 10.0 | 6.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.44 · 1게임 | 1,225✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 370.76 · 1게임 | 51.3%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.2% · 1게임 | |
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 그라가스Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.88!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.11 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 4.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.01 · 1게임 | 276!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,014.33 · 1게임 | 20%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 58.8% · 1게임 | |
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 아리Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.83!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 6.0 / 9.0 | 6.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.02 · 1게임 | 969!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,530.69 · 1게임 | 68%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56.8% · 1게임 | |
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 조이Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 9.0 / 3.0 | 5.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.66 · 1게임 | 890✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 707.05 · 1게임 | 45%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 65.2% · 1게임 | |
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 야스오Middle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.56✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 9.0 / 8.0 | 6.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.61 · 1게임 | 956✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 717.96 · 1게임 | 31.8%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 29.7% · 1게임 | |
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 카밀Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.33✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.42 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 9.0 / 15.0 | 5.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.54 · 1게임 | 824!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,051.12 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 34% · 1게임 | |
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 파이크Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.63 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 15.0 / 14.0 | 0.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.87 · 1게임 | 433!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 953.44 · 1게임 | 51.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.7% · 1게임 | |
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 요네Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 7.0 / 5.0 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.16 · 1게임 | 523!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 918.15 · 1게임 | 46.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.2% · 1게임 | |
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 멜Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.13!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 12 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 8.0 / 3.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.43 · 1게임 | 744!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,027.07 · 1게임 | 36%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 세트Top | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 6.0 / 3.0 | 7.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.35 · 1게임 | 506!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 702.32 · 1게임 | 11.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 53.8% · 1게임 | |
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