 퀸Middle · Top · Jungle | 95 승리 · 4 패배 | 55.6%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 9게임 | 2.23!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.98 · 9게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.6 / 7.8 / 5.7 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.22 · 9게임 | 946✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 735.12 · 9게임 | 44.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.1% · 9게임 | |
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 자크Jungle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.63 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 4.0 / 6.0 | 5.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.32 · 2게임 | 280!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 613.68 · 2게임 | 52.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 41.7% · 2게임 | |
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 베이가Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 5.0 / 2.0 | 7.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.58 · 1게임 | 576!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 865.04 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37% · 1게임 | |
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 그라가스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 8.0 / 5.0 | 5.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.53 · 1게임 | 749✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 707.82 · 1게임 | 40%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 47.1% · 1게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 5.0 / 5.0 | 7.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.92 · 1게임 | 395!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 443.3 · 1게임 | 12.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 27.3% · 1게임 | |
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 말자하Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.25 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.0 / 7.0 | 9.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.37 · 1게임 | 555!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 699.62 · 1게임 | 57.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.4% · 1게임 | |
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 카이사Bottom | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.0 / 4.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.53 · 1게임 | 475!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 554.42 · 1게임 | 44.4%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.5% · 1게임 | |
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 브라움Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.38!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.14 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 8.0 / 19.0 | 0.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.53 · 1게임 | 262!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 770.55 · 1게임 | 67.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 51.2% · 1게임 | |
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 루시안Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 4.0 / 11.0 | 7.0!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.35 · 1게임 | 588!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,079.88 · 1게임 | 36.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.8% · 1게임 | |
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 사일러스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 2.0 / 3.0 | 6.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.95 · 1게임 | 332!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 570.92 · 1게임 | 50%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52.9% · 1게임 | |
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