 카이사Middle · Jungle · Support | 73 승리 · 4 패배 | 42.9%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 7게임 | 3.36✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.18 · 7게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.4 / 7.7 / 7.9 | 7.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.06 · 7게임 | 764!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 809.57 · 7게임 | 43.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40.1% · 7게임 | |
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 다이애나Jungle | 32 승리 · 1 패배 | 66.7%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 1.45!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.81 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.3 / 10.3 / 6.3 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.25 · 3게임 | 904✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 849.12 · 3게임 | 48.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 61.1% · 3게임 | |
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 람머스Jungle | 20 승리 · 2 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 2.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.08 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 4.5 / 7.5 | 6.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.23 · 2게임 | 454!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 941.47 · 2게임 | 46.6%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 56% · 2게임 | |
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 마스터 이Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 8.0 / 3.0 | 6.7!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.44 · 1게임 | 375!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 550.36 · 1게임 | 21.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 27.7% · 1게임 | |
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 소라카Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.6 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 9.0 / 8.0 | 5.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.71 · 1게임 | 339!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 951.27 · 1게임 | 25.7%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 30.2% · 1게임 | |
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 케이틀린Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.80✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.0 / 5.0 / 7.0 | 8.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.07 · 1게임 | 557!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 641.71 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 48.3% · 1게임 | |
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 베인Jungle | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.18 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 7.0 / 4.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.2 · 1게임 | 282!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 667.96 · 1게임 | 11.9%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.3% · 1게임 | |
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 이즈리얼Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.40!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 4.0 / 5.0 / 3.0 | 7.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.73 · 1게임 | 450!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,305.59 · 1게임 | 33.3%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 50% · 1게임 | |
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 모데카이저Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.22!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 9.0 / 2.0 | 7.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 3.42 · 1게임 | 550✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 354.22 · 1게임 | 31.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 25.5% · 1게임 | |
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 럭스Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.75 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 8.0 / 3.0 | 7.5✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.32 · 1게임 | 713!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,313.68 · 1게임 | 24.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.7% · 1게임 | |
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 제드Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.60!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.83 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 5.0 / 3.0 | 7.0✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.87 · 1게임 | 386!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 719.39 · 1게임 | 47.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.4% · 1게임 | |
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