 요네Top | 148 승리 · 6 패배 | 57.1%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 14게임 | 1.87!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.36 · 14게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 7.9 / 7.4 / 3.4 | 7.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.22 · 14게임 | 873✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 797.34 · 14게임 | 32%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 37.4% · 14게임 | |
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 알리스타Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.67!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 19 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 1.0 / 6.0 / 9.0 | 0.8!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.16 · 1게임 | 266✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 201.68 · 1게임 | 76.9%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 54.3% · 1게임 | |
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 이즈리얼Bottom | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.73!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.78 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 11.0 / 15.0 / 15.0 | 7.6!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.61 · 1게임 | 1,114!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,181.53 · 1게임 | 50%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 43.1% · 1게임 | |
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 탈론Support | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 3.17!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 6.0 / 6.0 / 13.0 | 2.2✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.62 · 1게임 | 725✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 187.09 · 1게임 | 73.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.5% · 1게임 | |
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 제이스Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.50!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 10.0 / 3.0 | 6.2!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.11 · 1게임 | 488!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 752.4 · 1게임 | 27.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.5% · 1게임 | |
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 비에고Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.33!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 3.0 / 2.0 | 5.9!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.72 · 1게임 | 239!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 677.26 · 1게임 | 57.1%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 52% · 1게임 | |
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 사일러스Jungle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.25!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.67 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.0 / 8.0 / 7.0 | 6.1!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.07 · 1게임 | 502!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 726.25 · 1게임 | 45.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 57.1% · 1게임 | |
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