 징크스Bottom | 87 승리 · 1 패배 | 87.5%✓기준보다 우수 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 8게임 | 3.51✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2.77 · 8게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.8 / 6.4 / 10.1 | 9.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.29 · 8게임 | 1,257✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 833.16 · 8게임 | 54.7%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.6% · 8게임 | |
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 유나라Bottom | 30 승리 · 3 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 3게임 | 2.15!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 10.15 · 3게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 3.3 / 7.0 / 3.3 | 8.4!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 9.06 · 3게임 | 646!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 810.73 · 3게임 | 41.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 46.3% · 3게임 | |
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 이렐리아Top | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 3.03✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1.35 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 4.0 / 6.5 | 8.6✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.71 · 2게임 | 571!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 740.5 · 2게임 | 28.8%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 40.7% · 2게임 | |
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 카이사Bottom | 21 승리 · 1 패배 | 50%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 · 2게임 | 1.51!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 5.28 · 2게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 9.0 / 11.0 / 7.5 | 8.9✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.45 · 2게임 | 982!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,095.19 · 2게임 | 56.1%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 59.3% · 2게임 | |
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 카르마Support | 11 승리 · 0 패배 | 100%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 2.10✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 2 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 2.0 / 10.0 / 19.0 | 1.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 0.75 · 1게임 | 386✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 265.09 · 1게임 | 41.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 68.8% · 1게임 | |
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 코그모Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.55!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 4.33 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 8.0 / 11.0 / 9.0 | 7.1✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 6.04 · 1게임 | 1,788✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 1,396.78 · 1게임 | 47.2%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 59.1% · 1게임 | |
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 신드라Middle | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 1.00!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 15 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 5.0 / 8.0 / 3.0 | 8.3!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.62 · 1게임 | 905✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 792.67 · 1게임 | 44.4%✓기준보다 우수 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 31.9% · 1게임 | |
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 요네Top | 10 승리 · 1 패배 | 0%≈보통 / 불확실 · 승패 균형 · 95% 신뢰구간 | 0.18!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 7.5 · 1게임 · 경기별 값의 산술 평균입니다. KDA = (킬 + 어시스트) ÷ max(데스, 1). 0.0 / 11.0 / 2.0 | 7.5!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 8.83 · 1게임 | 487!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 757.12 · 1게임 | 12.5%!개선 여지 · 동일한 선택 경기에서 같은 역할의 상대들 : 39.5% · 1게임 | |
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