(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
Steekproef · 15Seizoen 2026 · Alleen waargenomen wedstrijden1 uitgesloten remakesRecords gelden voor verzamelde wedstrijden en niet noodzakelijk voor het hele seizoen. · 16 beschikbare wedstrijden · Van 27/09/2026 - 16:11 GMT-3 · Bijgewerkt 05/10/2026 - 04:51 GMT-3Tijdlijndekking · Tijdelijk niet beschikbaar · Datadekking · Alleen waargenomen wedstrijden

2196 LP

97 LP
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (2 + 3) / 1 = 5,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (9 + 4) / 1 = 13,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA = (9 + 15) / 1 = 24,00
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.
(Kills + Assists) / Sterfgevallen
KDA-schaal: lager dan 1 = laag; van 1 tot onder 2 = gemiddeld; 2 = goed; hoger dan 2 = sterk.
Deze drempels beschrijven alleen je KDA. Ze zijn niet afhankelijk van je rang of tegenstander.